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Museum 3D Gallery

Présentation

Museum 3D Gallery est un prototype de galerie virtuelle en 3D, conçu pour rendre une exposition accessible depuis plusieurs supports : web, PC, Mac, mobile, tablette et réalité virtuelle.

Le projet repose sur la recréation d’un espace de musée en 3D, dans lequel des artistes peuvent présenter leurs œuvres dans des salles configurables et accessibles à distance.

Intention du projet

Le projet a été pensé pour démontrer la capacité à créer des environnements 3D portables, connectés et exploitables sur différents supports, avec ou sans casque de réalité virtuelle.

L’objectif était également de montrer qu’il est possible d’allier plusieurs technologies — modélisation 3D, photogrammétrie, intelligence artificielle et diffusion en ligne — pour produire une solution efficace sans nécessiter un budget disproportionné.

Développement

Le prototype a été développé avec Unity, avec une logique de compatibilité multi-supports : Web, Windows, MacOS, Android, iOS et Oculus.

Le projet intègre un environnement 3D inspiré d’un espace muséal, avec la possibilité de configurer les œuvres affichées dans les salles. Les utilisateurs peuvent consulter le même contenu à distance, avec une mise à jour des éléments depuis une plateforme connectée.

La photogrammétrie a été utilisée pour intégrer des éléments réels dans l’environnement, notamment des objets décoratifs scannés puis optimisés pour une utilisation en temps réel.

Expérience utilisateur

L’utilisateur peut visiter la galerie depuis différents supports, en navigation classique ou en réalité virtuelle.

Les artistes peuvent disposer d’un espace d’exposition numérique, louer une salle pour une durée donnée et présenter leurs œuvres dans un environnement accessible à distance.

Le système a été pensé pour rester évolutif, avec la possibilité d’ajouter des fonctionnalités comme l’achat en ligne, l’interaction avec les œuvres ou l’adaptation du concept à d’autres types d’espaces virtuels.

L’ensemble permet de comprendre concrètement l’impact d’un composant ou d’une condition externe sur le fonctionnement global du système.

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